Drum Machine Designer #
https://www.youtube.com/watch?v=e_yxDhSxlB4&list=WL&index=3 https://www.youtube.com/watch?v=nwgHsy4dQTQ
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新建drum machine designer track
- 新建
Software Instrument → Empty Channel Strip
, 在info窗口 → instrument → drum machine designer
- 默认是empty, 可以在library里选择big room, 是自带的套件, 更多的套件在library的Electronic drum kit里, 做好beat之后可以点击切换
- 新建
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点击kit controls或者标题切换到整体调整的界面
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点击每个sample有三个调整界面:
- Q-Sample Main
- Q-Sample Detail
- Pad Controls
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将sample文件拖入track, 选择
Add sample to drum machine designer
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打开mixer, 在drum machine的track下面有个箭头, 点击展开每个sample的mixer
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展开track是不同乐器单独的track
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双击总的track, 钢琴卷帘窗口中的键是sample的名称
Quick Sampler #
将sample拖动到track上, 新建Quick Sampler(Optimized)
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Quick Sampler(Original): 不会分析Root key, 会都设为C3
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Quick Sampler(Optimized): 会分析Root key
Root key可能不是刚好在调上, 通过调整Pitch里的fine来补上高/低的cent
将envelope设为AR, 因为我们想要用完整的长度, 从头开始播放
R设为400, 是release的秒数
loop: forward. 如果MIDI的长度大于采样的长度, 会自动选取采样中适合loop的一部分loop, 这样听起来就像是一个长的采样
Drummer #
Track - New Drummer Track
drummer track上的region是drummer region.
双击drummer region, 每个region都有一个可以调节的窗口, 选择perfermance.
如果你加了arrangement, 那么点击drummer track后面的+号, 会自动填充这个arrangement对应的drummer region.