Drum

Drum Machine Designer #

https://www.youtube.com/watch?v=e_yxDhSxlB4&list=WL&index=3 https://www.youtube.com/watch?v=nwgHsy4dQTQ

  • 新建drum machine designer track

    • 新建Software Instrument → Empty Channel Strip, 在info窗口 → instrument → drum machine designer
    • 默认是empty, 可以在library里选择big room, 是自带的套件, 更多的套件在library的Electronic drum kit里, 做好beat之后可以点击切换
  • 点击kit controls或者标题切换到整体调整的界面

  • 点击每个sample有三个调整界面:

    • Q-Sample Main
    • Q-Sample Detail
    • Pad Controls
  • 将sample文件拖入track, 选择Add sample to drum machine designer

  • 打开mixer, 在drum machine的track下面有个箭头, 点击展开每个sample的mixer

  • 展开track是不同乐器单独的track

  • 双击总的track, 钢琴卷帘窗口中的键是sample的名称

Quick Sampler #

将sample拖动到track上, 新建Quick Sampler(Optimized)

  • Quick Sampler(Original): 不会分析Root key, 会都设为C3

  • Quick Sampler(Optimized): 会分析Root key

    Root key可能不是刚好在调上, 通过调整Pitch里的fine来补上高/低的cent

将envelope设为AR, 因为我们想要用完整的长度, 从头开始播放 R设为400, 是release的秒数

loop: forward. 如果MIDI的长度大于采样的长度, 会自动选取采样中适合loop的一部分loop, 这样听起来就像是一个长的采样

Drummer #

https://www.youtube.com/watch?v=KQFHl6517VE

Track - New Drummer Track

drummer track上的region是drummer region.

双击drummer region, 每个region都有一个可以调节的窗口, 选择perfermance.

如果你加了arrangement, 那么点击drummer track后面的+号, 会自动填充这个arrangement对应的drummer region.