Step Sequencer

Step Sequencer e #

https://www.youtube.com/watch?v=46RIhnbyZMA https://www.youtube.com/watch?v=nosFQejm0jI

在track上右键 → create pattern region, 会新建一个step sequencer.

在drum machine中, 每个track是一个乐器, 而在钢琴或者其他乐器中, 每个track是一个音名.

  • 默认是4个小节, 每个小节4拍, 就是16拍. 可以在右上方选择拍数, 如果是32, 就是每个小节8拍.
  • /8, /16表示这个track的速度. 如果是/8, 则一个step是8分音符, 运行时就比/16的慢一倍

每个sample前面的三角点击展开详情:

  • velocity : 音量
  • gate : 改变音符的长度, 开始的时间不变
  • tie : 连音, 常用于bass, 将几个音连在一起
  • note : 改变音高
  • octave : 升高或者降低一个八度
  • loop start/end: 改变loop的区域, 当停止的时候重复loop, 可以用于hi hat, 只要一个小节就可以了
  • note repeat : 切割step
  • chance : 添加一点改变. 1%~100%, 有一定概率会响起.
  • start offset : step中开始时间
  • step rate :
  • skip: 忽略. 相当于这个方格不存在, 会跳过, 直接播放后面的方格.

编辑:

  • 拖拽: 连续改变一个格子的值
  • 点击: 随机改变一个格子的值
  • 按住option点击: 恢复一个格子的值
  • 点击那一行的标题右边的上下箭头: 改变整行的值

在track上右键 - convert - convert to midi region转化为MIDI track.

在track上右键 - MIDI - seperate by note pitch: 按照乐器分轨, 之后可以方便地复制粘贴, 删除某个乐器.

  • info

  • pattern 可以用一些内置的pattern, 结合pattern里的key和scale

  • function 可以将全部的升高半音或者音阶 可以为所有step的某个值设置随机值

  • View → display : 显示所有step的值