Step Sequencer e
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https://www.youtube.com/watch?v=46RIhnbyZMA https://www.youtube.com/watch?v=nosFQejm0jI
在track上右键 → create pattern region
, 会新建一个step sequencer.
在drum machine中, 每个track是一个乐器, 而在钢琴或者其他乐器中, 每个track是一个音名.
- 默认是4个小节, 每个小节4拍, 就是16拍. 可以在右上方选择拍数, 如果是32, 就是每个小节8拍.
/8
,/16
表示这个track的速度. 如果是/8
, 则一个step是8分音符, 运行时就比/16
的慢一倍
每个sample前面的三角点击展开详情:
- velocity : 音量
- gate : 改变音符的长度, 开始的时间不变
- tie : 连音, 常用于bass, 将几个音连在一起
- note : 改变音高
- octave : 升高或者降低一个八度
- loop start/end: 改变loop的区域, 当停止的时候重复loop, 可以用于hi hat, 只要一个小节就可以了
- note repeat : 切割step
- chance : 添加一点改变. 1%~100%, 有一定概率会响起.
- start offset : step中开始时间
- step rate :
- skip: 忽略. 相当于这个方格不存在, 会跳过, 直接播放后面的方格.
编辑:
- 拖拽: 连续改变一个格子的值
- 点击: 随机改变一个格子的值
- 按住option点击: 恢复一个格子的值
- 点击那一行的标题右边的上下箭头: 改变整行的值
在track上右键 - convert - convert to midi region
转化为MIDI track.
在track上右键 - MIDI - seperate by note pitch
: 按照乐器分轨, 之后可以方便地复制粘贴, 删除某个乐器.
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info
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pattern 可以用一些内置的pattern, 结合pattern里的key和scale
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function 可以将全部的升高半音或者音阶 可以为所有step的某个值设置随机值
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View → display
: 显示所有step的值